От концепции до создания: погружение в разработку игрового мира

От концепции до создания: погружение в разработку игрового мира
От концепции до создания: погружение в разработку игрового мира
От концепции до создания: погружение в разработку игрового мира
От концепции до создания: погружение в разработку игрового мира
Фото: www.aspc-edu.ru

16 апреля 2025 года в 16:00 в Молодёжном центре «Коса» (г. Астрахань, ул. Анатолия Сергеева, д. 26) состоялся семинар  «Игровой мир: как создаются уровни и атмосфера»  с участием старшего преподавателя Компьютерной Академии TOP, со-основателя и генерального директора Eriars  (Игры в разработке: Store Simulator, Lady Witch), а также основателя и руководителя ЧУДО "САИКТ" - образовательного IT-пространства для детей -  Максима Бобровского.

Одними из гостей и слушателей мероприятия были студенты отделения информационных технологий, экономики и права  гр. ИСП-1109, ИСП-1309, ИСП-3109  в сопровождении преподавателя Макаровой Н. В.

На семинаре основная тема звучала как: «Создание игровых локаций» – комплексного процесса, объединяющего инструменты левел-дизайна, левел-арта и нарративного дизайна, где каждый шаг влияет на финальное впечатление игрока».

На мероприятии на примере PvPvE арена-шутера NCORE спикер подробно объяснил и показал, как разработчики поэтапно превращают идеи в динамичные уровни и как разработчики формируют общий подход к созданию локаций.

Также студенты познакомились с концепцией гексов, разделенных (условно) на три типа:

  • Generic-гексы — простые локации, собранные из готовых элементов,

  • Iconic-гексы — локации с уникальными запоминающимися объектами, требующие кропотливой работы,

  • Boss-гексы — арены, где уровень подчиняется поведению босса. 
  • Слушатели и участники семинара узнали и о Левел-дизайне, т. е. фундаменте любой локации, так как проектирование локации начинается с подбора и систематизации сотен изображений-референсов: от исторических фотографий до концепт-артов других игр. На их основе создается 2D-схема уровня; о черновой версии блок-аута (серого макета с базовой геометрией); о джамп-падах и концепт-артах и о многом другом. Также спикер отвечал на вопросы студентов и давал полезные советы.

    Как сказал Михаил Бобровский: "Разработчик игр - это теперь отдельная профессия со всеми вытекающими. Готовить таких специалистов будут в колледжах, и в этом я вижу отдельный плюс — система СПО в России сегодня получила второе дыхание..."

    Сегодня создание игровых миров и уровней является ключевым аспектом разработки видеоигр, позволяющим игрокам погрузиться в виртуальную реальность и наслаждаться игровым процессом.  И надо помнить, что игры – это искусство, и ваше собственное творчество, которое поможет вам достичь успеха!

     
    По теме
    Рассказы потомков о героях «Живые истории» - АГПК Нет в России семьи такой, Где б не памятен был свой герой. И глаза молодых солдат С фотографий увядших глядят… Этот взгляд, словно высший суд, Для ребят, что сейчас растут… «Нет в России семьи такой,
    АГПК
    Астраханская область вошла в топ-20 регионов России по уровню рождаемости - Портал органов государственной власти На заседании правительства Астраханской области под председательством вице-губернатора Дениса Афанасьева обсудили ключевые социальные и инфраструктурные достижения региона.
    Портал органов государственной власти
    В Астрахани выявлен очаг бешенства - Комсомольская Правда Ограничительные меры введены в Советском районе города В Советском районе нашли зараженное животное На территории Астрахани зарегистрирован случай бешенства.
    Комсомольская Правда
    Суд поддержал требования Росприроднадзора о возмещении вреда почвам на сумму более 11 млн.рублей - Росприроднадзор Арбитражный суд Астраханской области поддержал требования Нижне-Волжского межрегионального управления Росприроднадзора к МУП г. Астрахани «Астрводоканал» о возмещении вреда почвам, в размере 11 млн.
    Росприроднадзор
    В честь 80-й годовщины Победы в Великой Отечественной войне в Капустиноярском ДК прошел праздничный концерт «Минувших лет святая память» - Центр народной культуры Это значимое мероприятие началось с приветственных слов главы МО «Капустиноярский сельсовет» Игнатенко В. С., секретаря Ахтубинской административной комиссии Чехловой Е. А.,
    Центр народной культуры
    В Астрахани «Ночь музеев» пройдёт под девизом «Герои» - Астрахань 24 Фото: министерство культуры АО Приуроченная к Году защитника Отечества акция стартует 17 мая с 18:00 и продлится до полуночи Учреждения культуры Астраханской области разработали обширную программу мероприятий,
    Астрахань 24